Nhịp Chơi Mỗi Ngày Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cổng Game Gia Đình Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Thế Giới Câu Đố Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Đảo Trò Chơi Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Vườn Game Mini Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cổng Game Gia Đình Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
game mạnh
Xóc đĩa help
game người mới hữu dụng
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 09-15 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Bầu Trời Game
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.game bài liêng cách chơi Mạt Chược quyền riêng tư game