Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
•Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
★ ©2016 Rừng Câu Đố |
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. 09-15 Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Giải Đố Thư Giãn
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.cách chơi luật chơi game cách chơi tiến lên game chống nước