Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.

Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Basic
$19
Lớp Học Câu Đố
$29
premium
$39
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai. 09-14 Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Chơi Ngay Thôi
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.