Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. 09-15 Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Bảng Trò Chơi Vui
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.đăng nhập game cách chặn quảng cáo trong game game không thể chinh phục