Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-15 Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Phố Trò Chơi
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.tiến lên chặt heo giải đấu iWin tượng nhỏ game