dịch vụ B52 Club
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. 09-14 Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính. Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.tối ưu hóa game Xì Tố ngoại tuyến game Sunwin iOS