Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống. 09-14 Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Sân Chơi Trí Tuệ
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa. So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng. Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách. Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến. Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò. Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc. Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một. Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết. Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân. Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.game mô phỏng Tiến Lên nhiều người game xếp hậu trên bàn cờ